GLOSARIO
1. Adware: También
conocido como software de publicidad, muestra anuncios basados en visitas o
búsquedas. Además, reduce la capacidad de cómputo del equipo.
2. B-Learning: Es un enfoque de aprendizaje que combina la formación presencial impartida por un formador y las actividades de aprendizaje en línea.
3. Blog: Página
web, generalmente de carácter personal, con una estructura cronológica que se
actualiza regularmente y que se suele dedicar a tratar un tema concreto.
4. C-Learnig: Ambientes de aprendizaje electrónico basados en la Nube ofrecen un sin número de oportunidades pedagógicas para mejorar la enseñanza, captar la atención del estudiante y lograr los objetivos trazados, ya sea para la educación presencial (tradicional), así como para la educación a distancia y semipresencial.
5. Ciberbullying: Es
la situación de maltrato y hostigamiento reiterado, prolongado en el tiempo e
intencionado hacia una persona por parte de otra u otras de similar edad usando
las nuevas tecnologías digitales de la información y comunicación ligadas a
Internet.
6. Citas: Una
cita es la expresión parcial de ideas o afirmaciones incluidas en un texto con
referencia precisa de su origen o fuente y la consignación dentro de la
estructura del texto. La cita ofrece información sobre el autor y año de
publicación, que conduce al lector a las referencias que se deben
consignar al final del documento.
7. DOI: Es
una forma de identificar un objeto digital (por ejemplo, un artículo de revista
electrónica o el capítulo de un libro electrónico). Si este objeto cambia de
URL, sigue teniendo la misma identificación.
8. E-Learning: Se refiere al proceso del aprendizaje que tiene lugar dentro de internet y en el que se utilizan herramientas tecnológicas como apoyo.
9. Ensayo: Es
un texto en el que se exponen ideas y pensamientos, con una mezcla entre un
componente estético-literario y otro científico-académico, cuyo objetivo es la
reflexión en el ámbito del conocimiento.
10. Grooming: Es
una estrategia de ciberacecho sexual por parte de una persona adulta hacia una menor de edad.
El depredador sexual, tras ganarse la confianza de la víctima mediante empatía,
atención o adulación busca luego, generalmente con amenazas y chantajes, obtener
concesiones de índole sexual (imágenes, vídeos o hasta un encuentro
personal).
11. M-Learnig: Es la estrategia educativa que aprovecha los contenidos de Internet a través de dispositivos electrónicos móviles, como tabletas o teléfonos.
12. Malware:
Altera el funcionamiento normal
del equipo al destruir o corromper el sistema operativo o programas. Puede
propagarse mediante códigos por correo electrónico.
13. Normas APA: Desarrolladas
por la Asociación Americana de Psicología, que indica requerimientos
específicos de trabajos científicos en lo referente a contenido, estilo,
edición, citación, referenciación, presentación de tablas y figuras, etc.
14. Ransomware: Secuestra
la información del equipo mediante cifrado para que el usuario no pueda acceder
a ella y, de este modo, solicitarle un rescate económico. De lo contrario, la
información podría destruirse o publicarse en internet.
15. Referencias: Son
un listado de las fuentes citadas en el texto, que permite identificarlas y
localizarlas para cerciorarse de la información contenida allí o complementar,
en caso de ser necesario.
16. Spybot: El
tipo de virus informático spyware recopila información de un dispositivo para
transmitirlo a una entidad externa sin el consentimiento del usuario,
posiblemente para extorsionar.
17. T-Learnig: El T-Learning es un tipo de aprendizaje interactivo y personalizado a través del televisor que aprovecha las nuevas capacidades de los Smart TV.
18. Tpack: Es
un modelo que identifica los tipos de conocimiento que un docente necesita
dominar para integrar las TIC de una forma eficaz en la enseñanza que imparte.
19. Troyano: Bajo
la apariencia de un programa, un documento o un juego legítimo, entra en el
sistema porque el usuario lo instala. Al ejecutarlo, accede a toda la
información del equipo.
20. Virus: Es
un software, líneas de código, que tiene como objetivo alterar el
funcionamiento de cualquier dispositivo, sin permiso alguno del usuario y con
fines maliciosos.
21. Virus gusano: Se
caracteriza por multiplicarse mediante el envío masivo de copias de sí mismo
por correo electrónico u otras vías de contacto. Suele infectar los equipos que
se conectan a redes públicas.
22. Webquest: Webquest
es un modelo didáctico que consiste en una investigación guiada donde la mayor
parte de la información procede de
Internet.
23.
Web 2.0: Un modelo de páginas Web que facilitan
la transmisión de información, la
interoperatividad y la colaboración entre sus usuarios, mediante un
diseño centrado en sus necesidades, más que en las de la empresa.
24. Web 3.0: Es
una Web semántica, con mayor cantidad de metadatos, más segura, inteligente y
descentralizada.
25. Webinar: Es
una presentación educativa en vivo en el que los espectadores participan y pueden enviar
preguntas y comentarios.
VIRUS INFORMÁTICOS
Un virus informático es un software que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal de cualquier tipo de dispositivo informático, sin el permiso o el conocimiento del usuario principalmente para lograr fines maliciosos sobre el dispositivo. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este mismo. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo producen molestias o imprevistos.
CARACTERÍSTICAS
Son realmente pequeños. En unas cuantas líneas de código fuente contienen todas las instrucciones necesarias para ejecutar todo tipo de males en tus equipos. El código suele estar conectado a fuentes y archivos externos, los cuales se llaman enlaces o vínculos, que se conectan a la red para descargar el código madre.
Como todo virus, se suelen reproducir por completo en la memoria Ram y Disco duro del equipo. Incluso se expanden a otros equipos conectados a la red, tanto local como de internet.
Tienen una gran capacidad para esconderse, y son difíciles de ser descubiertos. Incluso, muchos virus son tan bien escritos que no son descubiertos ni por los mejores programas de antivirus.
Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como: pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
Una de las características es la posibilidad que tienen de diseminarse por medio de réplicas y copias. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagación cuando estas no tienen la seguridad adecuada.
Otros daños que los virus producen a los sistemas informáticos son la pérdida de información, horas de parada productiva, tiempo de reinstalación, etc.
Hay que tener en cuenta que cada virus plantea una situación diferente.
TIPOS DE VIRUS
Tipos de virus informáticos en función del tipo de ataque
Los virus diseñados para realizar los conocidos como ciberataques, son acciones dirigidas a desestabilizar sistemas de información. Algunos ejemplos son:
- Adware. También conocido como software de publicidad, muestra anuncios basados en visitas o búsquedas. Además, reduce la capacidad de cómputo del equipo.
- Spybot. El tipo de virus informático spyware recopila información de un dispositivo para transmitirlo a una entidad externa sin el consentimiento del usuario, posiblemente para extorsionar.
- Malware. Altera el funcionamiento normal del equipo al destruir o corromper el sistema operativo o programas. Puede propagarse mediante códigos por correo electrónico.
- Ransomware. Secuestra la información del equipo mediante cifrado para que el usuario no pueda acceder a ella y, de este modo, solicitarle un rescate económico. De lo contrario, la información podría destruirse o publicarse en internet.
- Virus informático o gusano. Se caracteriza por multiplicarse mediante el envío masivo de copias de sí mismo por correo electrónico u otras vías de contacto. Suele infectar los equipos que se conectan a redes públicas.
- Troyano. Bajo la apariencia de un programa, un documento o un juego legítimo, entra en el sistema porque el usuario lo instala. Al ejecutarlo, accede a toda la información del equipo.
Tipos de virus informáticos en función de sus características
Aunque existen muchas clases, resumimos a continuación los principales tipos de virus informáticos según sus particularidades:
- Virus residentes. Infectan cualquier archivo que se copie, abra, cierre o renombre.
- Virus de acción directa. Se replican y actúan cuando se cumple una condición específica para su ejecución.
- Virus de sobreescritura. Borran la información de los ficheros afectados para sustituir el contenido.
- Virus de sector de arranque. Impiden que el sistema operativo se ejecute.
- Virus de macro. Infectan archivos que utilizan ciertos programas con macros, como Word o Excel.
- Virus polimórficos. Se codifican de forma diferente cada vez que infectan un sistema dificultando su detección.
- Virus FAT. Impiden el acceso a ciertas secciones del disco duro donde se guardan archivos importantes.
- Virus de secuencias de comandos web. Aprovechan el código de las páginas para producir determinadas acciones indeseables.
LOS VIRUS MAS CONOCIDOS
Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que este se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más comunes están:
Recycler: Consiste en crear un acceso directo de un programa y eliminar su aplicación original, además al infectar un pendrive convierte a toda la información en acceso directo y oculta el original de modo que los archivos no puedan ser vistos, pero con la creación de un archivo batch que modifique los atributos de los archivos contenidos en el pendrive, estos podrían ser recuperados.
Troyano: Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
Bombas lógicas o de tiempo: Son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (bombas de tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (bombas lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo.
Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por sí solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales («Ayuda a un niño enfermo de cáncer») o al espíritu de solidaridad («Aviso de un nuevo virus peligrosísimo») y, en todo caso, intentan aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos.
Joke: Al igual que los hoax, no son virus, pero son molestos, un ejemplo: una página pornográfica que se mueve de un lado a otro, y si se le llega a dar a cerrar es posible que salga una ventana que diga error.